Những câu đố khoa học và sự khám phá yên tĩnh bên trong một biệt thự Victoria
Botany Manor, từ Balloon Studios, đưa bạn vào vai Arabella Greene, một nhà thực vật học đã nghỉ hưu đang nghiên cứu các loài cây hiếm tại điền trang Victoria của cô. Khám phá các phòng và khu vườn từ góc nhìn thứ nhất, thu thập thư, sách và các tín hiệu môi trường, và suy luận các điều kiện nhiệt độ, ánh sáng và âm thanh cụ thể để coax mỗi mẫu cây nở hoa. Trải nghiệm kết hợp cơ chế giải đố thực vật với kể chuyện môi trường, một bản nhạc nền yên tĩnh, và nghệ thuật phong cách, đầy màu sắc trên khắp không gian điền trang và khu vườn. Được thiết kế cho những người chơi thích sự thoải mái và những người hâm mộ giải đố, những người thích khám phá có cốt truyện với ít căng thẳng hơn là chiến đấu hoặc các thử thách có thời gian.
Điều gì thúc đẩy công việc của bạn trong ngôi nhà?
Vậy là, bạn bước vào ngôi nhà vào năm 1890 với tư cách là Arabella Greene, một nhà thực vật học đã nghỉ hưu, được thúc đẩy để hoàn thành cuốn sách nghiên cứu thực vật của mình, Forgotten Flora. Bối cảnh khung cảnh sự tò mò khoa học như một lịch sử cá nhân, và những tài liệu rải rác khắp các phòng tiết lộ những cột mốc trong sự nghiệp và những trở ngại xã hội mà cô phải đối mặt với tư cách là một người phụ nữ trong học thuật. Do đó, mỗi câu đố được giải quyết đều thúc đẩy cả một hồ sơ khoa học và một câu chuyện về sự kiên trì trong một thời đại bị hạn chế.
Các câu đố yêu cầu bạn suy nghĩ như thế nào?
Trò chơi tập trung vào suy luận logic hơn là phản xạ, yêu cầu người chơi tổng hợp manh mối từ ghi chú, áp phích và môi trường. Các câu đố yêu cầu kết hợp các yếu tố môi trường với nhu cầu của cây, sau đó áp dụng những điều kiện đó để thúc đẩy sự phát triển. Các hành động điển hình bao gồm:
- Thu thập thư, sách và ghi chú trong phòng thí nghiệm
- Giải thích ánh sáng, nhiệt độ và âm thanh
- Áp dụng các điều kiện đã suy luận cho từng mẫu vật
Trò chơi trông và nghe như thế nào trên console?
Trên PlayStation 5, ngôi nhà và khu vườn trình bày một bảng màu hình ảnh phong cách, đầy màu sắc kết hợp với một bản nhạc nền yên tĩnh, nhằm tạo ra một tâm trạng bình tĩnh hơn là sự chân thực về mặt hình ảnh. Hướng nghệ thuật làm nổi bật các điểm thú vị và hỗ trợ việc đọc hình ảnh của các manh mối, trong khi âm nhạc xung quanh nhấn mạnh những khoảnh khắc suy tư. Tựa game được xếp hạng E cho Mọi người, củng cố khả năng tiếp cận cho những người chơi thích khám phá không bạo lực và suy ngẫm.
Có khó để bắt đầu không và mất bao lâu?
Không có giới hạn thời gian, chiến đấu hay trạng thái thất bại, vì vậy các câu đố ban đầu hoạt động như một sự hướng dẫn nhẹ nhàng trong khi các nhiệm vụ sau đó yêu cầu suy luận chặt chẽ hơn. Tiến trình theo dõi việc hoàn thành cuốn sách thực vật của Arabella bằng cách trồng mỗi loại cây độc đáo, và trải nghiệm này tương đối ngắn, thường kéo dài từ ba đến năm giờ. Khả năng chơi lại dựa vào việc thu thập các mẫu vật bị bỏ lỡ và đọc lại các tài liệu đã khám phá hơn là các câu chuyện nhánh hoặc chế độ cạnh tranh.
Một lựa chọn tập trung, phản ánh cho những người chơi ưu tiên quan sát
Trò chơi là một lựa chọn mạnh mẽ cho những người chơi thích những phiên giải đố đơn lẻ yên tĩnh, thưởng cho sự đọc kỹ lưỡng và sự tò mò; câu chuyện lịch sử về một nữ nhà khoa học mang lại động lực cho mỗi nhiệm vụ. Những người chơi tìm kiếm hành động nhanh hoặc các chiến dịch kéo dài, mở sẽ cần điều chỉnh kỳ vọng. Tốt nhất nên trải nghiệm trong một không gian yên tĩnh nơi mà nhạc nền và những khám phá nhỏ có thể được thưởng thức mà không bị gián đoạn.